Source Code der Maya 3.0 Plugins
Datum: 26.November. 02:35:41
Thema: Editing


Laut Motte, wird Relic in den nächsten Tagen den Source Code der verwendeten Maya 3.0 Plugins für Homeworld 2 über das Relic Developer Network heraus bringen. Es ist danach nur noch eine Frage der Zeit, bis die erfahrenen Modder der HW Szene funktionsfähige Plugins für Maya 4.0/ Maya 5.0 Versionen präsentieren werden.







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